Nemám zkušenosti s počítačem Apple, takže se zde budu věnovat pouze Windows.
Teoreticky
by stačilo jen nainstalovat Windows (10 x64) , nainstalovat DAW a
můžeme nahrávat. Ne vždycky to ale musí takhle jednoduše
fungovat. Microsoft připravil svůj operační systém především
pro kancelářskou práci a pro prohlížení internetu. Nahrávání
(a třeba i práce s videem) jsou kategorie, které jej příliš
nezajímají a proto si musíme trochu pomoci sami. Ostatně to je
také důvod, proč firma Steinberg vyvinula pro zvukové karty
ovladače ASIO (probereme později).
Windows občas potřebují trochu „umravnit“, aby nespouštěly nepotřebné programy tzv. na pozadí a také je dobré mít aktuální všechny ovladače hardwaru a nejnovější BIOS pro základní desku, stejně tak aktualizované Windows. Nejlepší je mít vyhrazený počítač pouze pro nahrávání a připravit se již při instalaci operačního systému – vše, co nebudeme potřebovat neinstalovat (hry a podobně) a maximálně omezit posílání „něčeho někam“, třeba do Microsoftu.
Jak
zjistíme, že při nahrávání mohou nastat problémy?
Problémy
se projevují především „drop-outy“,
tedy zasekáváním nebo úplným zastavením DAW během nahrávání.
Nejdříve je vhodné ověřit, zda nemáme problém v samotných Windows. Pomůže nám utilita LatencyMon, která dokáže zjistit, kdo je tím hříšníkem, který zlobí (Latency = latence = prodleva, zpoždění, vysvětlím také později). LatencyMon zjišťuje tzv. DPC latency – https://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_Procedure_Call , zpoždění způsobené voláním přerušovacího systému procesoru. Přerušení funguje zhruba tímto způsobem: Procesore, všeho nech a hned se postarej o tohle! A pak se k rozdělané práci vrátíš…
Nevýhodou
tohoto prográmku pro někoho může být angličtina, ale zas tak
moc toho nepotřebujeme vědět. Stačí jej spustit a zvolit sekci
„Main“. A nad volbou Main spustit zelenou šipku. Doporučuji
nechat jej běžet v kuse alespoň dvacet minut. Některé problémy
se nemusí projevit hned a při nahrávání mohou nepříjemně
překvapit. Také v horním řádku kontrolujte, zda stále ubíhá
čas (Time running). Stává se mi na notebooku, že se LatencyMon
prostě zničeho nic zastaví. Pak spusťte zelenou šipku znovu.
Pokud indikační proužky zůstanou zelené a ve druhém řádku je stále zelený nápis: „Your system is suitable for handling real-time audio and other tasks without dropouts“
Latency Monitor – v pořádku
je
nejspíš všechno v pořádku a náš počítač je připraven pro
provoz nahrávacího programu.
Pokud jsou indikační proužky delší a ke středu obrazovky tmavnou, obdržíme hlášení: „Your system seems to have difficulty handling real time audio … …“
Latency Monitor – problém
Pak
máme menší problém a bude vhodné ho vyřešit. Přímo v
anglickém popisu najdeme podobné rady, které jsem už psal výše:
nainstalujte poslední BIOS základní desky nebo zkuste vypnout
síťová rozhraní nebo vypnout úsporné funkce procesoru – to se
bude týkat zejména notebooků.
Další hlášení, které můžeme obdržet: „Your system appears having trouble handling real-time audio….“
Latency Monitor – velký problém
Nápis svítí červeně a signalizuje velký problém. Ale zkusíme ho postupně vyřešit.
No a pak nastal mírný chaos – 32 bitové operační systémy ještě stále fungují, ale nedokážou obsluhovat více než 4GB operační paměti. A tak začíná být standardem 64 bitový operační systém. Aby byl zmatek kompletní, ani v 64 bitovém systému si nemůžete osadit teoretickou maximální kapacitu paměti (2 na 48 bajtů resp. 1 TiB RAM), ale jste omezení samotnými Windows (u Apple opět nevím) – verze Windows 7 měly omezení u verze Home na 16GB a verze Pro/Ultimate na 192GB. U Windows 10 je to ve verzi Home 128GB a u verze Pro se mi maximální osaditelnou paměť zjistit nepodařilo. Windows 10 se stále dodávají i ve 32 bitové verzi, o které se myslelo, že už nevyjde… Záleží také na základní desce Vašeho PC, kolik paměti můžete osadit. Ale i s 8GB se dá jakž takž pracovat, 16GB bych považoval za rozumný standard (listopad 2019). U paměti platí jednoduché pravidlo – čím více, tím lépe.
Ale zpátky k DAW a VST a jak to všechno spolu souvisí. Dnes už nemá moc smysl pracovat s 32 bitovým operačním systémem, zejména u nově zřizovaného domácího studia. Jenže – v 64 bitovém systému můžete bez problémů provozovat jak 64 bitový, tak 32 bitový software (DAW). Někteří výrobci už ani 32 bitové verze nenabízejí. Z toho plyne další ALE – pluginy (VST) mohou být jak 32 bitové, tak 64 bitové. Ale ne všechny vždy a všude fungují.
Pokud pořizujete nový počítač, nebo už používáte poměrně nový, situace je celkem jasná – na PC už nemá smysl instalovat něco jiného než Windows 10 v 64 bitové verzi (podpora Windows 7 končí za 2 měsíce a „osmičky“ šly nějak mimo mě a moc se nechytly…). Raději mám verzi Win10 Pro kvůli více možnostem nastavení než ve verzi Home. Většina nových DAW už ani neumožňuje provoz na 32 bitových operačních systémech (výjimkou je například Reaper, který nabízí obě možnosti).
Takže DAW už máme vybraný a nainstalovaný. A jak je to tedy s těmi VST pluginy? 64 bitový program a v něm 64 bitové VST – tady není problém. Problém nastane, když se vám líbí nějaký 32 bitový plugin a vy ho chcete používat v 64 bitovém DAW.
1)
32 bitové pluginy oželet a používat jen 64 bitové. Dnes je jich
na trhu dost a to i ve free verzích. Někdy je ovšem problém vůbec
zjistit kolikabitový ten VST vlastně je. Ne vždy je to ze stránek
výrobce patrné. Pak nezbývá než jej nainstalovat a vyzkoušet.
Takový plugin se ve 64 bitovém DAW po instalaci vůbec neobjeví.
Pak jej odinstalujte a hledejte jinde.
2) Pokud Váš DAW nedisponuje podporou 32 bitů, dá se do PC doinstalovat „VST Bridge“ – tedy „most“, který tuto absenci dokáže překlenout. Nevýhoda je, že takový „most“, pokud vím, není k dispozici ve free verzi. Most jBridge například pořídíte za 15 Euro.
3) Váš DAW už má podporu 32 bitů zabudovanou (most už je obsažen v instalaci), což je nejlepší případ. Nemusíte se nijak omezovat. A takovou podporu má (kupodivu) i náš free DAW Cakewalk by Bandlab.
Je to vlastně hrozně jednoduché. Je velmi snadné spadnout do pasti výběrové paralýzy. Máte tolik možností, že nevíte kterou vybrat dřív. Ponoříte se do tvorby zvuků nebo efektů, hledáte a zkoušíte, pořád to není ono – A co když je támhle ten zvuk lepší? Bude to lepší s chorusem nebo bez? Nebo s reverbem? A s jakým? Ale tenhle plug-in je určitě lepší, zkusím to radši s ním… Atd… A tak dlouho si hrajete a vybíráte, až zapomenete na to nejdůležitější. Na hudbu…
Další nespornou výhodou lite verzí je určitě cena… Buď jsou za pakatel a nebo ještě častěji zdarma. Mnohdy jsou přibalené k Vaší zvukové kartě nebo jinému kusu hardware nebo software.
oToman studio zveřejnilo videomanuál nahrávacího softwaru (DAW) Presonus Studio One. Firma Presonus nedávno vydala jeho čtvrtou verzi. Nejjednoduší, ale zcela použitelná verze „Prime“ je zdarma(!) a pokud koupíte zvukové rozhraní od stejné firmy, máte zdarma středně vybavenou verzi „Artist“.
Ne, nepřipojujte audio rozhraní ani externí mikrofon. Jen a pouze iPhone a software Garage Band… Můj oblíbenec Graham Cochrane vám předvede jak na to. Na co chodit do studia, když ho nosíte v kapse…?
24.11. je 2017 je černý pátek, což obchodníci využívají jako propagační slevový den, někdy i několik dní před nebo po tomto datu. Také vybavení domácího studia a zejména software(!) se dá v tento den nakoupit velmi levně a nezřídka se takto podaří nakoupit levněji i o desítky tisíc Kč než za běžné ceny… Doporučuji v tuto dobu sledovat weby obchodníků s hudebními nástroji a také stránky výrobců DAW, plug-inů atd..
Nahrávejte v rozlišení 24 bitů (pokud to Vaše zvuková karta umožňuje) a nechávejte v nahrávce dostatečný „headroom“ – nenahrávejte na doraz. -18 dB na stopě při 24 bitech úplně stačí. Rozlišení 44,1 kHz použijte u čistě hudebních nahrávek a u zvukových stop určených pro video použijte 48 kHz. Vzorkovací kmitočty 88,2, 96 a 192 kHz je zbytečný luxus a kromě toho, že zaberou víc místa na disku, nemají větší význam.
Kvalita nahrávky naprosto nezávisí na počtu pluginů od firem zvučných jmen navěšených na každé stopě. Závisí především na hudební kreativitě, zručnosti, aranžérské umírněnosti a citu skladatele, muzikantů i zvukaře (což bývá v podmínkách domácího nahrávacího studia mnohdy jediná osoba).
Na ekvalizérech nic nepřidávejte nad 0dB. Pouze ubírejte.
Zejména pro rockové kytaristy platí, že overdrive je dobrý sluha, ale zlý pán. To, že samotná kytara s patřičně našťaveným gainem zní skvěle, obvykle znamená, že nahrávka s takovým zvukem kytary bude dohromady s ostatními nástroji znít ploše a rozplizle… Uberte gain ! A na ekvalizéru uberte okraje kmitočtového pásma.
Skladba nemůže být dobře smíchána, pokud není dobře zaranžována a nejsou správě nahrány nástroje a zpěv.
Při práci s notebookem používejte oddělený lineární napájecí zdroj a nebo napájení ntb jen z akumulátoru.
Nikdo není dokonalý. A nic není dokonalé a nikdy nebude. Ani váš mix nebo nahrávka. Lepší je udělat „něco“ nedokonalého, než přemýšlet o tom, jak to udělat „dokonale“ a neudělat nic.
Pokud chcete na klávesy skutečně hrát a ne je používat jen jako doplňkovou periferii k PC, pořiďte si klávesy s minimálně pěti oktávami, s dynamikou úhozu a standardní velikostí kláves. Pokud prodejce při popisu (nejen) kláves použije slovo „profesionální“, znamená to zpravidla pravý opak…
Smiřte se s tím, že manuály k nahrávacímu softwaru i hardwaru skutečně existují. A že jsou dlouhé. A většinou anglicky…
Pořiďte si poslechové (nearfield) monitory. Na plasťáky Genius nebo Logitech zapomeňte. Pořiďte si jakékoliv aktivní monitory – KRK, ESI, M-Audio, Behringer, Yamaha, Edirol, Alesis, Prodipe, Kurzweil… Neřešte které jsou nejlepší. V domácích podmínkách panelákového obýváku je to prakticky jedno. Naposlouchejte si na nich vaše oblíbené nahrávky a míchejte pak podle nich. Většinou vyhoví průměr reproduktorů 5“. Pokud máte místo a finance, zvolte 6“. Pokud se Vám obého nedostává, vězte že i na 3“ nebo 4“ se dá tvořit.
Důležitější než superdrahý mikrofon je akustická úprava místnosti. Lepší je „standardní nepořádek“ než holé zdi.
Nekupujte „USB mikrofon“ na zpěv. Kupte kondenzátorový velkomembránový mikrofon s fantomovým napájením 48V. Jakýkoliv (Samson, Behringer, Apex, MXL, Se-Electronic, AudioTechnica, HSMC001…). Pokud už máte dynamický mikrofon s XLR konektorem, použijte jej.
Stojany, kabely, konektory, pop filtr před mikrofon a „pavouk“ na zavěšení kondenzátorového mikrofonu – také patří do rozpočtu.